Kolejna część aktualizacji – Kapitał Społeczny – jest już dostępna! Zapraszamy na naszego Caerbannogowego Discorda, gdzie odbędzie się live Q&A na jej temat. Postaramy się odpowiedzieć na wszelkie pytania i wątpliwości dotyczące nowych zasad, a także godnie przyjąć wszelką krytykę.
Więcej na temat tego, o co z tymi aktualizacjami chodzi, w jednym z poprzednich wpisów.
W tej aktualizacji spora mechanika, jednak szalenie prosta i intuicyjna – Kapitał Społeczny. Są to relacje zbudowane pomiędzy bohaterem gracza a postaciami niezależnymi lub organizacjami, będące możliwym do wykorzystania zasobem. Jego zastosowanie zależy mocno od graczy i historii ich postaci – w trakcie tworzenia postaci można określić wiele z relacji, które przekładają się na taki kapitał. W trakcie gry relacje te będą się zmieniać, wpływając na rangi kapitału, oddając sieć powiązań towarzyskich, kulturowych, politycznych i majątkowych drużyny.
Mechanika ta zastępuje istniejącą dotychczas mechanikę Zasobów Społecznych – te były zbyt ograniczone w ramach zliczania punkcików i przeliczania ich na różne korzyści, a w relacjach między ludźmi i instytucjami nie o to z reguły chodzi. Kapitał nadal zapewnia wymierne korzyści i mechaniczne przewagi, ale robi to w sposób bardziej naturalny i nierozerwalnie sprzężony z fabułą przygody.
- KAPITAŁ SPOŁECZNY
- Definicja rodzajów Kapitałów: kulturowego, majątkowego, mistycznego i specjalistycznego;
- Zasady określania relacji, na których opiera się kapitał;
- Zasady działania rang kapitału i powiązanego testu kapitału;
- Zastosowania kapitału, czyli podstawa mechaniki – do czego można użyć budowane relacje;
- Podsumowanie zasad, które odpowiadają za odzyskiwanie zużytego kapitału, zyskiwanie nowego, lub manipulację rangą posiadanego kapitału.